Gebäude
Jedes Dorf wächst um zwölf Gebäude. Höhere Stufen ermöglichen schnellere Produktion, stärkere Mauern, mehr Händler und spätes Adel.
Holz-, Lehm- und Eisen-Kosten Stufe 1 sowie Basis-Bauzeit bei Welt-Baugeschwindigkeit ×1 und Hauptgebäude Stufe 0. Echte Zeiten sinken mit dem Hauptgebäude (×1,04 pro Stufe). Höhere Stufen kosten und dauern länger nach fester Wachstumskurve.
| Gebäude | Max. St. | Holz | Lehm | Eisen | St. 1 Bau | Stufe-1-Effekt |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Hauptgebäude | 20 | 95 | 75 | 80 | 14m | · |
| Holzfällerlager | 30 | 45 | 90 | 35 | 17m | 28/h je Ressource |
| Lehmgrube | 30 | 70 | 45 | 50 | 18m | 28/h je Ressource |
| Eisenmine | 30 | 80 | 60 | 75 | 22m | 28/h je Ressource |
| Bauernhof | 30 | 55 | 35 | 40 | 28m | 222 Bevölkerungslimit |
| Speicher | 30 | 115 | 70 | 90 | 20m | 775 Lager je Ressource |
| Marktplatz | 25 | 90 | 120 | 95 | 24m | · |
| Kaserne | 25 | 220 | 155 | 105 | 29m | · |
| Stall | 20 | 285 | 215 | 270 | 48m | · |
| Werkstatt | 15 | 330 | 250 | 230 | 51m | · |
| Mauer | 20 | 60 | 115 | 25 | 52m | · |
| Akademie | 3 | 15000 | 21500 | 6500 | 19h 35m | · |
Hauptgebäude
Das Herz deines Dorfes. Höhere Stufen beschleunigen jeden Bau.
Holzfällerlager
Fällt Bäume und produziert so stündlich Holz.
Lehmgrube
Gräbt Lehm und produziert so stündlich Lehm.
Eisenmine
Fördert Erz aus der Erde zur Eisenproduktion.
Bauernhof
Versorgt deine Bevölkerung und erhöht die maximale Bevölkerung.
Speicher
Lagert Rohstoffe. Höhere Stufen erhöhen die Lagerkapazität.
Marktplatz
Handle Rohstoffe mit anderen Dörfern. Höhere Stufen gewähren mehr Händler und größere Reichweite.
Kaserne
Bilde Infanterie aus. Höhere Stufen schalten schnellere Rekrutierung frei.
Stall
Züchte Kavallerie. Erforderlich für berittene Einheiten.
Werkstatt
Schmiede Belagerungswaffen, um feindliche Mauern zu brechen.
Mauer
Verstärke dein Dorf gegen feindliche Angriffe.
Akademie
Bilde Adlige aus, um neue Dörfer zu erobern.