Das Reich
Jede Welt ist ein eigener Wettstreit der Herren. Vergrößert eure Dörfer, sammelt euch unter einem Banner und strebt nach Dominanz, bevor die Chronik schließt.
Euer Ziel
Ihr beginnt mit einem Dorf auf einer gemeinsamen Karte. Expandiert durch Raubzüge, Handel und Eroberung. Bildet Armeen aus und schließt euch mit anderen Herren unter einem Banner zusammen.
Dorfpunkte kommen von abgeschlossenen Gebäudestufen. Größere Besitzungen und höhere Upgrades heben euren Rang in der Halle.
Der höchste Preis ist Banner-Dominanz. Haltet genug Spielerdörfer lang genug, und euer Banner gewinnt die Welt.
Weltgeschwindigkeit
Jede Welt veröffentlicht eigene Multiplikatoren für Bau, Rekrutierung, Marsch und Ressourcenproduktion. Die Kodex-Tabellen nutzen ×1-Referenzwerte. Eure aktive Welt kann schneller oder langsamer sein.
Höhere Hauptgebäudestufen verkürzen Bau und Rekrutierung in diesem Dorf. Minen skalieren mit der Ressourcengeschwindigkeit der Welt.
Weltende
Dominanz = (Dörfer eures Banners) ÷ (alle Spielerdörfer) × 100.
Standardmäßig beginnt bei 50 % eine Warnphase; erreicht ein Banner 65 % und hält es 7 Tage, gewinnt es und die Welt schließt. Diese Schwellen werden pro Welt festgelegt und können auf eurer aktiven Welt abweichen.
Königsdekrete in der Kanzlei kündigen Dominanzwechsel und die letzte Chronik an.
Anfänger
Neue Dörfer erhalten zeitlich begrenzten Anfängerschutz. Feindliche Spieler können bis zum Ablauf nicht angreifen.
Barbarendörfer auf der Karte sind neutrale Ziele für frühe Raubzüge. Sie gehören keinem Spieler und kämpfen mit voller Moral.