Karte & Gebiet

Die Karte ist euer Kriegstisch. Jedes Dorf hat feste Koordinaten. Entfernung bestimmt Marschzeit und Moral.

Koordinatenkarte

Das Raster zeigt Dörfer, Barbaren und eigene Markierungen. Ein Klick öffnet das Dorfpanel. Je nach Beziehung könnt ihr spähen, angreifen, unterstützen oder handeln.

Entfernung ist euklidisch. Langsame Einheiten und lange Märsche senken Angreifer-Moral. Plant Stützpunkte näher an der Front.

Politische Ansicht

Die politische Ebene färbt Dörfer nach Banner. Neutrale, Barbaren und fremde Banner sind auf einen Blick sichtbar.

Euer Bannergebiet ist die Summe aller Eidgenossen-Dörfer. Nutzt die Ebene bei Eroberungsrouten, die Verbündete meiden.

Spähen

Sendet Späher allein oder vor der Armee. Überleben sie das vorausgehende Gefecht, listet der Rabenposten feindliche Truppen und Vorräte.

Verlorene Späher stoppen die Hauptschlacht nicht. Ihr marschiert mit weniger Wissen.

Barbaren

Barbarendörfer sind neutrale Ziele für frühe Beute und Übung. Keine Loyalität, Banner oder Spielerschutzregeln.

Sie produzieren dennoch Truppen und Mauern. Unterschätzt sie nicht.

▦ Screenshot · politische Karte