Diyar
Her dünya lordlar arasında ayrı bir yarıştır. Köylerinizi büyütün, bir sancak altında toplanın ve kronik kapanmadan önce hâkimiyete koşun.
Amacınız
Paylaşılan bir haritada tek köyle başlarsınız. Akınlar, ticaret ve fetihle genişleyin. Ordular yetiştirin ve diğer lordlarla bir sancak altında ittifak kurun.
Köy puanları tamamlanan bina seviyelerinden gelir. Daha büyük ve gelişmiş köyler Şöhret Divanı’ndaki sıralamanızı yükseltir.
Nihai ödül sancak hâkimiyetidir. Oyuncuların elindeki köylerin yeterli payını yeterince uzun süre tutarsanız sancak dünyayı kazanır.
Dünya hızı
Her dünya inşaat, eğitim, yürüyüş ve kaynak üretimi için kendi hız çarpanlarını belirler. Kodeks tabloları ×1 referans değerlerini kullanır. Aktif dünyanız daha hızlı veya yavaş olabilir.
Yüksek ana bina seviyeleri o köyde inşaat ve eğitimi kısaltır. Madenler dünyanın kaynak hızıyla ölçeklenir.
Bir dünya nasıl biter
Hâkimiyet şöyle ölçülür: (sancağınızın köyleri) ÷ (oyuncuların tüm köyleri) × 100.
Varsayılan ayarlarda %50’de uyarı dönemi başlar; bir sancak %65’e ulaşıp bunu 7 gün koruyabilirse kazanır ve dünya kapanır. Bu eşikler dünya kurulurken ayarlanabilir, aktif dünyanızda farklı olabilir.
Hâkimiyet değişimleri ve son kronik Yazıhane’deki kral fermanlarıyla duyurulur.
Yeni başlayanlar
Yeni köyler sınırlı süre acemi koruması alır. Süre dolana kadar düşman oyuncular saldıramaz.
Haritada erken akınlar için tarafsız barbar köyleri vardır. Oyuncuya ait değildir ve tam moral ile savaşır.