Soylu ve fetih
Oyuncu köyleri yok edilemez; yalnızca fethedilir. Soylular sadakati düşürür. Sadakat sıfıra indiğinde boş akademi slotuyla başarılı saldırı köyü devralır.
Sadakat
Her oyuncu köyü 100 sadakatle başlar. Sadakat yalnızca oyuncu köylerinde geçerlidir. Barbarların sadakat çubuğu yoktur.
En az bir hayatta soyluyla kazanılan saldırıda sadakat o saldırı için rastgele 13–33 arası bir kez düşer (soylu sayısıyla çarpılmaz).
Sadakat sıfırın üzerindeyse köy sahibinde kalır. Zamanla, köy rahat bırakıldığında sabit aralıklarla +1 yenilenir (×1 birim hızında 320 dakika).
Köy alma
Sadakat 0’a indiğinde, en az bir hayatta soylu içeren bir sonraki başarılı saldırı köyü alabilir; ancak boş soylu slotunuz olmalıdır.
Fethedilen köy sadakati 100’e sıfırlanarak size geçer. Kuyruklar, birlikler ve binalar fetih anındaki hâliyle kalır.
Slot yoksa sadakati tekrar tekrar düşürebilirsiniz ama slot açılana kadar köyü tutamazsınız.
Soylu slotları
Sahada veya garnizondaki her soylu bir slot kullanır. Üst sınır: tüm köylerinizdeki toplam akademi seviyesi − (köy sayısı − 1).
Örnek: akademi seviyeleri 2 ve 1 olan iki köy toplam 3 akademi seviyesi verir. İki köyde slot sınırı 3 − 1 = 2 soyludur.
Akademi köy başına en fazla seviye 3’tür ve soylu eğitiminin kapısıdır. Uzun ve pahalı bir yatırımdır.
Soylu eğitimi
Soylular yalnızca akademide eğitilir. Yavaş, pahalı ve çok nüfus bağlar. Fetih dalgalarını dikkatle planlayın.
Tek saldırıda birden fazla soylu savaş riskini artırır (daha değerli kayıp) ama sadakat hasarını saldırı başına tek zarla sınırlar.
Referans değerler (×1 dünya)
- Başlangıç sadakati
- 100
- Soylulu başarılı saldırıda kaybedilen sadakat
- 13–33
- Sadakat yenilenmesi
- Baskı yokken her 320 dakikada +1
- Kullanılabilir soylu slotu
- total_academy_levels − (village_count − 1)